入學測試賽
用賽場表現,決定你的起跑點
評價將決定你進入名門強豪或一般學校,直接影響日後的比賽經驗與先發機會。
建置中

從國三測試賽開始,進入高校磨練、進大學、業餘,或者挑戰職業。
入學測試賽
評價將決定你進入名門強豪或一般學校,直接影響日後的比賽經驗與先發機會。
建置中
日常訓練
思考手牌安排以達到最大效益,同時達成總教練指定的專項指標。
建置中
友誼賽
在熱身對決中熟悉各校球風與實力,同時實戰累積經驗值、提升能力值。
建置中
場外事件
球場、更衣室到面對媒體,事件選擇不只建立個人性格,更直接影響能力數值。
建置中
年度大賽
十六所高中單淘汰殘酷對決,帶領球隊登頂,斬獲個人榮譽獎項。
建置中
目前開發進度已推進至「高一整年生涯」,高中後續賽季與系統正持續建構中。
投手可以利用配球與打者周旋;打者則是判斷球路等待投手破綻

23球種
直球、滑球、指叉、伸卡球...,收錄多樣球種。

103特性
四種等級,包含會扯後腿的負面特性。

0→100狀態值
打得好就會加溫,對手更難對付你。

依靠你準確的眼力。整顆球與好球帶有交集就是好球——擦到邊也算。

對手記得你上一次兩好球投哪裡,同時你也在判斷他熟悉的球路。
開發第701天